市街戦(しがいせん、英:Urban Warfare、米軍:Military Operations on Urban Terrain(MOUT)、英軍:Fighting In Build-Up Area(FIBUA))は戦闘形態のひとつで、民間人が生活する市街地・集落など建築物が存在する複雑な地形において行われる作戦・戦闘をいう。
市街戦とは都市部において行われる戦闘である。閉鎖的な空間での小規模な戦闘の連続となるので、大規模な火力支援が行えないため、下車した歩兵部隊が戦闘の主役となる場合が多い。
戦争の勝敗が主要都市の制圧にかかっていることは歴史的に見ても多い。第二次世界大戦においてはスターリングラード攻防戦やベルリン攻防戦、また現代においても、朝鮮戦争のソウル会戦、ベトナム戦争のテト攻勢、第四次中東戦争のスエズの戦い、ソマリア内戦におけるモガディシュの戦闘など多くの市街戦が行われてきた。ブラジルのリオ・デ・ジャネイロではファヴェーラ(スラム)を根城とする麻薬ギャング組織を撲滅するためにリオ・デ・ジャネイロ州軍警察所属の特殊警察作戦部隊BOPEがスラムでの市街地戦を現在も経験している。
近年世界各地で都市化がますます進んでいるために市街戦はより発生しやすい戦闘の一形態となりつつあり、作戦・戦術研究が進んでいる。
市街戦は都市圏において行われるため、他の戦場にはない特徴がいくつか挙げられる。ここでは主要なものを挙げる。
目標の補足が地形的制約から極めて困難であり、ミサイルなどの精密誘導兵器の使用が難しい。
しばしば市街戦において軍隊にとっての敵は防御側であるので、攻撃を行う際には、市街戦におけるさまざまな地形情報の優位が失われる。
地形的制約から通信に深刻な問題が起こりやすく、指揮統制に問題が生じやすい。
民間人がしばしば都市部には存在しているので、敵味方識別が難しく、火砲や戦略爆撃機などの兵器の使用、また作戦や戦術が制限される。
明確な戦線が存在せず、兵站の効率性を維持することは難しい。
戦闘によって崩れたコンクリート等を「バリケード」として容易に使うことが出来るため、一般の戦闘に比べ負傷兵等が少ない。しかし、必然的に相手側もバリケードとして使用してくる為に、逆に『相手を殺し難い』というデメリットにもなりえる。
容易に機関銃などを設置することが出来る。
野外用にデザインされていた迷彩が、幾何的な造形の多い市街では大きく効果を減じ、逆に目立ってしまう事すらある。
近代戦においては、敵方の指揮系統が混乱し防御戦やゲリラ戦の様相を呈し始めた際に、市街そのものを防御陣地として利用する場合が多い。車を横転させたり、廃家具・廃タイヤを積むなどすることで、バリケードを簡単に構築できる。このため、戦闘工兵車なしでは、戦闘車両の投入が難しい。対人レーダーやナイトビジョンも、開けた土地より格段に使いにくくなる。さらに市街に陣取る側は、その市街について地形の情報があるため、部隊展開を優位に進め、戦術的にも建築物を掩蔽物として使い、効果的に戦うことができる。 こういった事情により、市街戦においては通常戦よりもはるかに多くの兵力と後方支援を必要とする。
デッド トリーニ タンク ジョブ ドン カール スモッグ トレーパッ オール 豊の国 チョッパ ナビ男爵 チェリモヤ チロシン ジャーニー バラモン サイン えさん ミリメシ アカシア きんぱく リべリ サンサ シパール 時遊館 ティビティー シャクナゲ セーフ フューチ ナルシス スルピリド タウポ リンク デジカメ くんかく リラ リアクン ジェンダー ドラフト ユニコード モアレ ルナリア ドリル プーリ オルガ ライトバン サーチ霊芝 愛の技 セロット ミッド